今回はゲームの卸売を手掛けていたデジキューブについてです。90年代から2000年代初頭にかけてコンビニにゲームを販売したが破産した企業の経緯を解説します。

0:00 オープニング
1:33 任天堂とゲームソフトの流通
5:00 デジキューブ設立と成長
8:23 脆弱なビジネスモデル
11:22 デジキューブと任天堂
15:20 何度も切り捨てられる
18:36 エンディング

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【参考資料】(Amazonリンクはアフィリエイトリンクです)
日経ビジネス1997年6月16日号
激流1996年7月号
激流1998年1月号
実業往来1998年2月号
販売革新1998年4月号
週刊ダイヤモンド1997年10月4日号
週刊ダイヤモンド1997年6月21日号
ベンチャークラブ1998年11月号

http://www.gamegyokai.com/history/digicube.htm
https://gamesdata.info/
https://god-bird.net/research/gamestatistics.html
https://honkawa2.sakura.ne.jp/5616.html
https://japan.cnet.com/article/35084044/
https://note.com/waday/n/n01b4c3ec81b8
https://note.com/waday/n/n27fb1b6a2838
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2003-11-26/HOYIPT07SXKX

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